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海洋堂 1/35 三式光武「ランナー紹介・素組みレビュー」

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PlayStation4用ゲームソフト「新サクラ大戦」より、海洋堂の1/35 三式光武です。
サクラ大戦の関連プラモデルは過去にはWAVEから、また新サクラ大戦のマルチメディア展開の一環としてバンダイからもHGレーベルで発売されたものがあります。
そして海洋堂からは1/35と小スケールながらも三式光武と無限がラインナップ。
特に三式光武は現状唯一のプラキット化となっており、貴重な貴重な立体化です。

光武といえば、管理人は過去にWAVEの1/24キットをきちんと完成させられなかった経験があるので、今回はリベンジの意味も込めて海洋堂のキットに挑戦してみることにしました。
ちなみに、管理人は「新」のゲームは未プレイです。

(旧サクラ大戦シリーズはセガサターンの初代からPS2のVまでプレイ済み…というか、特にドリームキャスト時代にはドハマりしてました笑)

今回はランナー等のキット構成と、素組みした状態を見ていこうと思います。

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こちらは外箱の側面。
見本として掲載されているのは塗装済完成品ではなく、未塗装の素組み!
このキットは単色成型、可動部はポリキャップ未使用のプラの弾力に頼った関節という、ガンプラで言えば旧キット相当の構成なので、購入前に内容を確認するのにはこの方が良いのかもしれませんね。

ランナー紹介

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キットの内容物一覧です。
ランナーが4枚と水転写式のデカール、それにインストが一冊ですね。
1/35というスケールは想像以上に小スケールで、パーツの一つ一つも細かい印象です。

各ランナーにはA・B…などという区分けは無く、1番から順番に振られたパーツ番号が全てのランナーに跨って存在しています。
またパーツ番号の順にランナーが構成されている訳ではなく、一つのランナーにバラバラの番号のパーツが存在しているので、組み立て時にパーツを探すのが少しスムーズではないかもしれませんね。
とはいえ、パーツ点数もそれ程多くなく手足や胴体は比較的大きなパーツ割りで構成されているため、制作に困るほどではありません。

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ランナーその1。(ランナー番号は便宜上のものです)
動力パイプやマフラーなど、本体に後から取り付ける細かなパーツが多いです。
装備武器の太刀は3パーツ構成となっていてディテールも細かいですね。
鞘はさすがにモナカ分割ですが、このキットで合わせ目消しが必要なのはここだけとなっています。

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ランナーその2。
手足の装甲や手首、足首などが中心です。

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ランナーその3。
ランナー全体は比較的大きめですが、パーツ自体は小さいです。
手足のパーツが中心ですが、上腕・前腕・大腿といった部分がそれぞれ1パーツで構成されているため、合わせ目が出ない設計となっています。

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ランナーその4。
こちらも比較的大きなランナー。
胴体のパーツと下腿ですが、やはり下腿は1パーツ構成で合わせ目なし。
胴体も比較的大きなパーツ割で組み立てはスムーズに進められそうです。

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水転写式のデカール。
左肩の桜マークと、胴体の白ラインを補うものですね。
キットのユーザー層を考えれば、シールではなく水転写式デカールなのは妥当だと思います。

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インストは三つ折りで2ページのみカラー印刷。
塗装参考図やデカールの貼り付け指示もありますね。

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裏面は組み立て図のみ。
胴体や手足は大まかなパーツ割が多いので、組み立て工程もそれ程長くはありません。

素組みレビュー

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パーツを一通り組み立ててみました。
基本的には接着剤不使用のキットなのですが、一部パーツの差し込み精度がやや甘く、受け側の穴を削らないと部品が入らないことがあったり、また逆に緩い部分は接着を前提で考える必要があったりと、作り手側にも現物合わせで多少の加工を求める内容となっています。

最低限、ピンバイスくらいは持っていないと仮組みすら困難と思われるため、近年のガンプラ等に代表される親切設計のキットしか組んだことのないライトなモデラーさんは、それなりの覚悟をして取り組む必要があるかもしれません。

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今回は頭頂部の小パーツ(写真右)はランナーから切り取らず、塗装後に取り付けることによって作業を行いやすくしています。
また、足裏にフタをするパーツも一度取り付けると外せなくなるため仮組み状態では付けていません。
それ以外のパーツは全て組み立てた状態ですが、一部固定が甘い箇所があるため、この写真でもマスキングテープの細切りで仮止めしているパーツがあります。

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と、先にマイナス面から入ってしまいましたが、パーツの合い自体に大きな問題はなく、造形そのものはなかなか良いと思います。
複雑な曲面で構成された光武のシルエットを良く再現できていますね。
素直にカッコ良いと思える造形です。

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太刀を抜刀!
武装の太刀は一応、手に持たせることはできますが、指は非可動なので実際には引っかけているだけです。
しっかりと持たせたい場合は接着してしまうか手首周りの改造が必要になりますね。
今回のように、一時的にそれっぽい写真を撮りたいだけならそのままでも良いかと(笑)。

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全高は7cm弱、メーカー公式では約68mmということです。
水性ホビーカラーのビンと比べると、その小ささがイメージできるでしょうか?

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小さいながらも各部のモールドは良く入っています。
凹モールドやスジ彫りがやや甘かったり、リベットの凸モールドに一部歪みがありますが、これはサイズ的に、またインジェクションキットの宿命としてある程度は仕方がない部分でしょう。
こだわり派のモデラーさんはこの辺りに少し手を入れてあげると、より良いものになりそうですね。
また合わせ目がないことと引き換えに胴体や手足のパーツ中央には目立つパーティングラインが出ているので、これは基本工作としてしっかり処理をしておきたいところ。

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こちらは肩アーマーのアップ。
本来丸形であるリベットがイチゴの種のような形状になっているのが分かるでしょうか。
金型の都合上、プラモデルでは凸モールドを再現するのにはどうしても限界があります。
光武は全身に渡ってかなりの数のリベットが打たれているので、このような歪んだモールドをどうするかは考えどころ。
リベットの修正を行うとすると制作にかかる手間と難度が跳ね上がってしまうので、完成することを優先させるなら、無理にこういう部分をいじらないのも一つの考え方だとは思います。

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足の裏はモールドの入ったパーツでフタをするようになっています。
基本的に、外から見える部分に肉抜きはありません。
基本的な表面処理をしっかりとこなしてやれば、とりあえず過不足のない仕上がりにはなりそうです。

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小スケールながら太刀は3パーツで構成。
鍔にも穴が開いていて非常に細かな造形です。
モナカ割りの鞘はこのキットで唯一の合わせ目消しが必要な部分。

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可動部の構造も見ていきましょう。
こちらは胴体前面の、光武の顔にあたる部分。
二個装備のカメラアイが左右に可動します。
パーツの表側から胴体のスリットにカメラアイを差し込んで、裏からストッパーのパーツを取り付けることで抜けないように固定します。

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カメラアイを取り付けた状態。
胴体側のスリットは向こう側が見えてしまいますが、実際にはパーツの裏側に暗色を塗っておけば違和感はないと思います。

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手足の関節の構造。
ポリキャップを使用しない、プラの弾力のみでパーツを保持する差し込み式の関節です。
ガンプラ旧キットのような挟み込み式の箇所はなく後ハメ加工の必要がないパーツ構成となっています。

とはいえこのようなプラパーツのみの関節、特にボールジョイントはパーツにかかる負荷が大きいため、破損に気を付ける必要があります。
可動は基本的に、姿勢の微調整が可能な程度と割り切り、あまり大きく動かすような動作を繰り返さない方が良いでしょう。
頻繁なパーツの付け外しも危険です。
(実際、管理人はこの写真を撮影後に左肩のアーマーを接続するボールジョイントを破損してしまいました。)

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胴体側の関節を受ける部分。
肩関節は腕側の軸を差し込んで回転方向の可動が可能な穴型の受けで、股関節はプラパーツによるボールジョイントです。
股関節のはめ込みはかなりきつめなので破損が心配ですが、逆に言えば保持力は充分過ぎるほどあります。

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腕の可動範囲。
肩と肘が軸により可動しますが、範囲はあまり大きくありません。
腕単体でも写真の角度が限界ですし、実際には胴体側のパーツと干渉するので可動は更に制限されます。
手首部分は差し込みの軸によって手首自体の回転ができるだけで指は固定となっています。
肩アーマーの接続も一応ボールジョイントですが、角度が若干微調整できるだけなので、腕を可動させるとつられて下がり肩になってしまいます。

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なお、肘関節には可動のための切り欠きがありますが、それ程違和感はありません。

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同様に、脚の可動範囲を。
脚パーツ単体では写真の状態くらいまで膝を曲げることができますが、ここもやはりというか実際は他パーツとの干渉によって可動範囲は大きく制限されます。
足首はボールジョイントですが、可動範囲はほぼゼロだと思った方が良いでしょう。

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膝関節は球体状のデザイン。
見た目は悪くありません。

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可動範囲についてはかなり厳しいものがあるため、パッケージにも採用されているキービジュアルのような、太刀を抜刀して見栄を切るポーズを再現するのは不可能なのですが、何とか近いポーズを取ってみました。
ただし、この写真では肩と腰周りの装甲を取り外し、更に肩アーマーの接続軸が胴体と干渉するために肩関節を上下反転させています。
それで何とかこれくらいのポーズ付けが可能といったところですね。

本格的に抜刀ポーズを再現するなら、肩と腰の装甲の接続方法を変更し、また下半身はアルミ線接続などで固定として関節部分は新造、さらに角度を付けて太刀を持てるように手首の指部分も改造する…といったような割と全身に渡る改造が必要になると思います。
光武はデザイン的にも可動の制約が大きいメカで、またこのキットはかなりの小スケールということもあって無理はさせられず。
ポージングは素立ちを基本として、光武の造形そのものを楽しむということを主にする方が、このキットとの付き合い方としては良いのかもしれません。

おしまい

単色成型でプラパーツによる関節と、今のガンプラの基準で考えると躊躇してしまう内容のキットかもしれませんが、基本的な造形は良いために塗装前提の素材として考えると決して出来の悪いキットという訳ではありません。
本体は合わせ目消しが要らないパーツ構成、関節も可動範囲は狭いながらも「挟み込み」式ではなく「差し込み」式のために後ハメ加工も不要と、見るべき点はあります。

最低限ゲートと、できればパーティングラインの処理くらいまでができれば、あとは部分塗装で足りない色を入れてあげるだけでもかなり雰囲気は良くなりそうですね。
今回管理人は「完成させる」ことを第一目標としながらも、基礎工作と全塗装でキットの素性の良さを引き出す作例を目指してみました。

まずは工作編から。
順番が前後しますが、最初は仮組みが完了するまでに注意したいポイントから解説していきます。

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HGUC 088 1/144 MSN-04「サザビー」ランナー紹介

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HGUC サザビー

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バンダイHGUCシリーズよりMSN-04 サザビー。
ガンダム宇宙世紀シリーズの有名キャラクター、シャアが使用した最後の機体として人気の高いMS(モビルスーツ)です。
全高25.6mとかなり大型の機体なのでボリューム満点、1/144のHGUCでも少し高めの価格設定なキットとなっていますね。
(ちなみに初代ガンダムは全高18.0m)
パッケージアートでは特徴的な武装であるファンネルを展開、「逆襲のシャア」劇中の戦闘シーンをイメージさせます。
モノアイ型の頭部とボリュームのある曲線的な体形、所謂「ジオン系」好きにはたまらないデザインです(笑)。

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ランナー紹介

ランナーはA~Gまで、合計9枚です。
DとFのランナーは同形状のものが2枚付属。
その他にポリキャップとシールで構成されています。
GランナーのみABSが採用されているので加工や塗装の際は注意が必要です。

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Aランナー、パーツ番号1~20まで。
明るい赤の装甲と動力パイプなどの黄色パーツ、それにビーム・トマホークやビーム・サーベルに使用するクリアパーツとなっています。
Aランナーの赤色パーツは色味が他ランナーより明るいものになっていますね。
また、頭部の角に使用する細いパーツは他のパーツより軟質の素材が使われています。(折れないようにの配慮でしょうか)

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Bランナー、パーツ番号1~3まで。
リアスカートとシールド、大型のパーツとなっています。
所謂C面(パーツのフチにある極細の平面部分)にゲートが付いているので、パーツの切り出しやゲート処理の段階から繊細な作業が要求されます…初心者の方は特に注意を!
Bランナー以降の赤色パーツは少し暗めの色調です。

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Cランナー、パーツ番号1~15まで。
胴体や脚部の装甲など。

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Dランナー、パーツ番号1~14まで。
2枚付属します。
手足の装甲やファンネルなど。
展開状態のファンネルも1パーツで構成されていますね。

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Eランナー、パーツ番号1~13まで。
本体の黒色部分と武装です。

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Fランナー、パーツ番号1~19まで。
2枚付属します。
これも黒色のパーツ。
2つ、3つと繋がったバーニアが1パーツになっているのはHGお馴染み(?)の構成ですね。
プロペラントタンクも側面に合わせ目が出ないような分割になっています。(パーティングラインは出ています)

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Gランナー、パーツ番号1~31まで。
ガンメタルのような成型色となっています。
このランナーのみABS樹脂です。(A~Fランナーは通常のスチロール樹脂)
関節部や手首などに使われるようですね。
通常のプラパーツに比べて粘りのある素材なので、基本的にスナップフィットの処理をしなくても後から分解可能…な部分が多いです。

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ポリキャップ。
インストによると<PC-132AB>という管理番号になっています。

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シール。
モノアイの緑を補うものと、シールドのネオジオンマーク、左フロントスカートに付くシャアのパーソナルマークです。
パーソナルマークはイニシャル(キャスバル・ダイクン)のC.Dを”ト音記号”風にアレンジしたものだとか、、、

おしまい

ランナーは9枚とそれなりの数ですが大きなパーツ割も多く、総パーツ数148(重複除く)と機体のボリュームの割には比較的シンプルに組み上がるキットではないかと思います。
別記事の素組みレビュー、製作記等も参考にしてみて下さい。

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ENTRY GRADE 1/144 RX-78-2 ガンダム (ライトパッケージVer.) ランナー紹介

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新ブランド・エントリーグレードから初代ガンダムが登場しました。
ガンダム本体はガンダムベース東京・福岡で先行販売されていたキットと同一のもののようです。
先行販売版から武器(ビームライフル・シールド)を抜いて、ビニール袋のパッケージに変更したものが一般販売分の「ライトパッケージVer.」となるようですね。
”次世代のファーストガンプラ”(←公式のキャッチコピー)の実力や如何に…
店頭で早速入手してきたので、まずこのページではランナーから見ていきましょう。

ENTRY GRADE ガンダム、ランナー紹介

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ランナーは2枚。
全67パーツとのことです。(公式HPより)

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Aランナー。
多色成型で白以外のパーツがここに含まれています。
一枚のランナーが4つに分けられていて、A1からA4までのランナー番号が振られていますね。
インスト(説明書)の素材表記は全てPSで同じになっていますが、関節部に使われるグレーのパーツは柔らかく粘りのある感触になっています。
この柔らかいプラによってポリキャップなしでの関節可動が実現されています。

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Bランナー、白いパーツが含まれます。
Aランナーと同様、一枚のランナーがB1からB4までに区分けされていますね。
Aランナーもそうなのですが、組み立て時にパーツを探しやすいように部位ごとにまとまったランナー配置になっているそうです。
キット自体のパーツ数も多くないので、確かに目的のパーツを迷わず見つけることができそうですね…!

ENTRY GRADE ガンダム、内容物

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ランナーは2枚、あとはインスト(説明書)だけで、シールやポリキャップはありません。
潔いほどシンプルな構成です。

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インストには「ガンダムって何?」というコーナーが(!)
このキットで始めてガンダムというもの自体に触れる人も対象にしているのでしょうね。

タッチゲートについて

このキットの大きな特徴「タッチゲート」、道具を使わずにランナーからパーツを取り外すことができる設計ということですが…
確かにゲートの構造は一般的なプラモデルとは異なっています。

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パーツとランナーの境目が恐ろしく細い…
というか、普通のプラモデルのランナー構成を見慣れた目からするとゲート自体が無いように見えます。
パーツを手で持ってグリグリすると、この超細い境目の部分(タッチゲート)がねじ切れてパーツがランナーから取り外される構造です。

初心者向けに間口を広げるには素晴らしいシステムとは思いますが、工作や塗装をこなすモデラー諸氏にとってはパーツがえぐれないか心配になってしまうものだと思います。
管理人も工具を使わずにパーツをランナーから外すのは抵抗がありましたが、タッチゲートの感触を確かめるべく「敢えて」手だけでもやってみました。
次の写真を見て下さい。

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画像の四角で囲った部分がタッチゲートを「手で」外した部分です。
色の関係で見えづらいかもしれませんが、パーツ側にほんの少しゲート跡が残っています。
これなら表面処理の一環としてヤスリがけをすれば問題ない範囲でしょうか。
とは言え、やりようによってはパーツ側にキズが入りそうで安心できませんね…
そこで、やはりきちんと工具を使ってパーツを切り出してみました。

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上の画像は一般的なプラモデルと同様にニッパーを使って切り出したパーツです。
(使用したのはゴッドハンドのアルティメットニッパー5.0)
タッチゲートと言えど、工具を使ってしまえば通常のパーツと変わりありません。
これなら通常のゲート処理同様、安心してヤスリがけでキレイにしてしまえそうですね。
管理人としては工具を使ったパーツの切り出しをおすすめしておきます。

程よいパーツ数の傑作キット…か!?

以上、新ブランド「ENTRY GRADE」(エントリーグレード)の初代ガンダム、ランナー紹介でした。
組み立て、制作過程は別記事で紹介していきますが、多すぎないパーツ数でABS等の扱いにくい素材も含まれておらず、制作に優しいキットになっているのではないでしょうか。
低価格のリニューアルキットとしては約20年前にFG(ファーストグレード)がありましたが、あちらは税抜き\300という低価格ながら旧キット1/144シリーズと同様のパーツ構成、単色の成型色など…きちんと製作するにはそれなりの経験が必要な内容になっていました。
今回のエントリーグレードは多色成型、可動などの現在のガンプラに求められる「組み立てトイ」としての要素を押さえると同時に、タッチゲートで極限まで組み立てのハードルが下げられています。
もちろん、普通の1/144サイズガンプラとして加工や塗装を楽しむこともできますから、モデラーも対象外という訳ではありません。
メーカーのキャッチコピー通り「次世代のファーストガンプラ」…令和のファーストガンプラとして非常に完成度の高い商品なのではないかと感じました。

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(追記)
素組みレビューをUPしました。